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有什么牛逼的OCR软件

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#
发表于 2013-7-1 17:52:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
30金钱
本帖最后由 xen 于 2013-7-1 17:54 编辑

惨不忍睹

原图扫得不好还是怎么样 这个压了一下,原图是2M多
IMGSRC_20130701175914_3.JPG (1.2 MB, 下载次数: 2)

汉王OCR
QQ截图20130701180029.jpg (64.72 KB, 下载次数: 2)

扫描仪自带的驱动(别以为这个好点。。识别不出来就直接把图片粘上去。。无语)
QQ截图20130701175755.jpg (144.55 KB, 下载次数: 2)

球。。。

13#
发表于 2013-7-1 21:52:06 | 只看该作者
你原件就不好吧。。我用惠普带的I.R.I.S OCR和佳能带的未知OCR只要原件没问题基本都行,有些地方还要处理一下
12#
发表于 2013-7-1 19:31:33 | 只看该作者
小说系统才用得上吧
11#
发表于 2013-7-1 19:25:18 | 只看该作者
本帖最后由 SKIDROW 于 2013-7-1 19:32 编辑

ABBYY FindReader
已经够NB了
  1. 的水量甚至可能导致恢毛耘关高二
  2. 然而,佐治亚州却有充廿理三考宝贵的
  3. 水留在自己境内:一年前,该州遭受呈灾侵袭,
  4. 多条河流水量急速下降,核毛厂不吞不关闭
  5. 几个星期。形势非常糟镬,以至于 ZX 冷年,
  6. 月,该州某位立法者引月 1613 年一份错误
  7. 的勘界报告,提议将佐治亚产北郭边界扩展
  8. 1 . 6 千米,以吞并田纳西探的一个谈水资源坛_
  9. 整个 2008 年,佐治亚州、豆拉已马殆和侯
  10. 罗里达州一直在为宝贵的水资寿争珍不休,
  11. 而由议会授权管理水资源的凳军工履兵团则
  12. 被夹在中间。干旱缺水只是矛日曹香化药系里
  13. 之一。快速增长的人口,尤其是 i 转兰大造
  14. 区的人口爆炸,以及水资源过度开发称缺乏
  15. 合理规划,正在使该地区的河流三芬工遥。
  16. 水和能源是现代文明最棍本犷育大要
  17. 素。没有水,人类就会死亡;没有釜至.欢
  18. 无法种植粮食、运行计算机,不全给家立、
  19. 学校、办公楼供电。随着世界人口及富冬程
  20. 度的持续增长,对这两种资污扎霎求乞土过
  21. 去任何时候增长得都快。
  22. 被严重低估的还有这样一个事买:我们
  23. 对这两种宝贵日常资源中任意一称,贡户.
  24. 都可能快速消耗另一种资源:友毛乖耗 X 量
  25. 的水,同时我们又大量耗电以获得二令为术二
  26. ( Sc ri pps Institm 加 ofG ℃ 仑曰父叼 r 即 hy )的科
  27. 学家宣布,如果全球气候按预月中的趋势变
  28. 化,对用水又不加以限氰.夫德湖将在 2021
  29. 年干涸。
  30. 圣迭戈是一个迫切霞要欢用水的地区。
  31. 该市计划沿海岸线建一座海不谈化厂,却由
  32. 于将消耗大量能源而遭到当毛直进分子的反
  33. 对 ― 因为当地电力供应能六艾常轰;出于
  34. 相同的原因,英国伦敦市长仓在 ZX 巧年否
  35. 决了一个拟建海水淡化厂的提奚,只是伦的
  36. 继任者后来又撤销了这一否沃;乌拉圭的许
  37. 多城市不得不作出艰难抉择:是祷水库二的
  38. 水喝掉,还是用来发电;沙特月拉仁而在抚
  39. 豫,究竟是把石油和天然气以创纪录的育价
  40. 卖掉,还是用这些资源来生产燕已最缺少的
  41. 东西 ― 百姓生活和城市发最必零约谈水。
  42. 在没有充分认识到电厂右谈水侠给影呜
  43. 的前提下,我们不能建造更多约发电厂。盖
  44. 我们也无法在不提高能源誓求!苏清况下.
  45. 建造更多的供水和净水系统:髻天这一难题.
  46. 需要有新的国家政策对水觉毛盏进行缘全考
  47. 虑,还要发展一种新的反术,在提离一和资
  48. 源供应量的同时不至于廷尽另一七资派。
  49. 恶性循环
复制代码
10#
 楼主| 发表于 2013-7-1 18:38:45 | 只看该作者
xen 发表于 2013-7-1 18:31
用ABBYY FindReader扫的,还不错

汉王
开到渺刀专J)f:I:。打开过程r I I的反应各不相同,叮以是在整个娃示屏.l简单地艟示该窗L
也可以足先王I:窗¨Fi标闪烁或变黑,然后IL现窗框,再湿示内容。其动㈣效果形象动八
如框架放人(罔标变成一系列不断增大的方框最终成为窗【J的动㈣)、线条放大(发光的J
或条纹等止向窗LJ的比q角)、窗L】影子式打开(把窗口当一个影子一样,向下拉大),或者』
图标到枢个窗U的:i维翻转或滚动。打开动作同时可以带有伴音。
    2.打开的位置及大小
    窗U系统使用性能的一个关键因素是选择在何处打开窗U o有些窗U系统总是以n
一位置和大小打开,从而确保了可预见性,但其代价是用户常常还需移动窗口并重新设欠
其大小。夕j,一些窗口系统则支持“最近那次使崩过的”位置和大小的方法,这种方法较有
满足川,、l的需要,但仍不是最佳的。通常,最有效的办法是在接近当前焦点(图标、菜马
项、宁段等)的位置上打开,以减少眼睛的运动,但要注意打开位置应足够远,以免当前旁
。^被遮捎。,例如使川金…渊锄进行抓涧翻译fl寸,选择某义梢I|I的一个需要翻泽的渊,,妇:,l
的解释街【J就应该红该嗣的下方(或上方或右侧)o类似地,如果利夕一H求助动作选拌粜0
榕.}-的一个填入字段,该求助窗u应出现在其旁边,但不应该对该字段喧宾夺土。还要汨
意的足信息窗¨的自动放置,7匕不应影响感兴趣的目标,应避免刚J蔓-存火心口标的同时
去移动信息窗【J并阅读信息内容。
    3.关闭动作
    窗【J系统会有一个小的图标(一般在右七角)刚来关闭窗口,或者具有一个含有关闭
动作的窗f I控制菜单,或者窗口里包含·个(:1(,sc(父闭)按钮。窗口关闭时,系统的反应
各不相同。从毫无反应(对于想知道该图标位于何处的用户,这是个问题)到窗口框架绵
小(逐渐缩小的框架移向该窗口,变成图标所在位置的一系列动画)、线条缩小(发光的条
义或。屯等缩进该图标)、窗L-J影子式关闭(窗[j关闭成标题条),或在窗LJ缩成俐标时做- .-
维翻转或滚动。大多数系统是迅速且平滑地关闭窗LJ,但在有螳系统中一系列并巧成拙
的I田i而可能会令人感到不安,例如以打碎窗框及其内容的色条来消除窗【J o
    4.重定大小的动作
    ·般情7兄下,窗L J町以自由更改大小,除非在窗【.J fIT显示的信息是同定的,或者不能
通过缩放窗U向用户提供更多或更少的信息,如Winciows的计算器的大小就是固定的。
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人小oMS Windows.Motif、()S/'2以及许多其他系统允许以四个角以及四条边中的任意
…条来定人小。另一类系统,提供了一个Size菜单项,它给用户选择重置窗U左上角或
右下角的机会。大多数窗口系统的窗口大小的上限足和显示屏幕尺寸一样大,但某些系
统的上限则允许大于显示屏,辽寸。
    5.移动动作
    有很多移动窗r I的方法oXcrox Star和MS Winclows 1.O有Movc菜单项,用户选
择它,然后在终点处按一'.次可将窗口移动到终点处oMacintosh设计者用整个标题条作
为控制点让用户拖动窗口的轮廓直至他们对其位置满意为止。移动窗L]时还有各种各样
的形象反馈,一些系统在移动窗L】时能支持显示整个窗LJ,另一些系统,设计者要求用户


扫描器驱动
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也可以是先让窗口目标闪烁或变黑,然们出现窗椬,再显示内容,疼动画效展形象动人
如框架放(图标变成'系列f断增大的方框最终成为窗U的动画)、线条放大(发光的j
或条纹':';4i向窗11的四角)、窗口影r式打JF (把窗u当•个影子'样,向F拉大),或者J
图标到賴1、mi I的-:维翻转或滚动。打开动作同时可以带有伴音。
2. 打开的位置及大小
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一位置和大小打开,从而确保了、可预见性,但其代价是用户常常还需移动窗口并重新设义
其大小。s •些窗口系统则支持"最近那次使用过的"位n a i大小的力法,这种方法较售
满足用户的需要,但仍不是最佳的。通常,最有效的办法是A接近、'1W焦点(IS标、^ '1
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3. 关闭动作
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动作的窗11控制衮单,或者窗口里包含-t nosc(《闭)按钮。窗口关闭时,系统的反应
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4. 重定大小的动作
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5. 移动动作
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的形象! / m , •此系统在移动窗口时能乂持m小幣i、窗11 ,另■ ^系统,设计者要求用户
9#
 楼主| 发表于 2013-7-1 18:33:21 | 只看该作者
一不小心 发表于 2013-7-1 18:24
清华紫光OCR

扫描出的结果:………‘……;…‘’裁‘………!‘………
8#
 楼主| 发表于 2013-7-1 18:31:18 | 只看该作者
本帖最后由 xen 于 2013-7-1 18:38 编辑
liceen 发表于 2013-7-1 18:07
我想说 你用的就是最NB的了 其他用过几个 最后还得靠这个来弄
实在不行 撸主还是手打吧 ...


用ABBYY FindReader扫的,还不错
也可以是先让銜u目标闪烁或变黑,然后出现窗框,再®示内容。耳动_效采肜冢动人, 如框架放大(图标变成一系列不断增大的方框最终成为窗的动_)、线条放大(发光的点 或条纹等走向窗口的四角)、窗口影子式打开(把窗口当一个影子一样,向下拉大),或者从 图标到幣个窗口的三维翻转或滚动。打开动作同时可以带有伴音。
2.打开的位置及大小
窗口系统使用性能的一个关键因素是选择在何处打开窗口。有些窗口系统总是以同 一位置和大小打开,从而确保了可预见性,但其代价是用户常常还需移动窗口并重新设定 其大小。另一些窗口系统则支持“最近那次使用过的”位置和大小的方法,这种方法较能 满足用户的需要,但仍不是最佳的。通常,最有效的办法是在接近当前焦点(图标、菜单 项、字段等)的位置上打幵,以减少眼睛的运动,但要注意打开位置应足够远,以免当前焦 点被遮挡。例如使用金山词霸进行抓词翻译时,选择某文档中的一个需要翻译的词,产生 的解释銜U就应该在该词的下方(或上方或右侧)。类似地,如果利用求助动作选择某表 格屮的一个填入字段,该求助窗口应出现在其旁边,但不应该对该字段喧宾夺主。还要注 意的是倍总窗口的自动放置,它不应影响感兴趣的目标,应避免用户在关心目标的同时, 去移动信息窗口并阅读信息内容。
3.关闭动作
窗丨1系统会有一个小的阁标(一般在右上角)用来关闭窗口,或者具有一'个含有关闭 动作的窗口控制菜单,或者窗口里包含一个Close(关闭)按钮。窗口关闭时,系统的反应 各不相同。从毫无反应(对于想知道该图标位于何处的用户,这是个问题)到窗口框架缩 小(逐渐缩小的框架移向该窗口,变成图标所在位置的一系列动画)、线条缩小(发光的条 文或点等缩进该图标)、窗口影子式关闭(窗口关闭成标题条),或在窗口缩成图标时做三 维翻转或滚动。大多数系统是迅速且平滑地关闭窗口,但在有些系统中一系列弄巧成拙 的IIHI面可能会令人感到不安,例如以打碎窗框及其内容的色条来消除窗口。
4.重定大小的动作
一般情况下,窗口可以自由更改大小,除非在窗口中显示的信息是固定的,或者不能 通过缩放窗口向用户提供更多或更少的信息,如Windows的计算器的大小就是固定的。 旮很多各种各样重定窗口大小的方法。Macintosh允许从右下角的大小框里设定窗口的 大小。MS Windows,Motif,OS/2以及许多其他系统允许以四个角以及四条边中的任意 一条来定大小。另一类系统,提供了一个Size菜单项,它给用户选择重置窗口左上角或 右下角的机会。大多数窗口系统的窗口大小的上限是和显示屏幕尺寸一样大,但某些系 统的上限则允许大于显示屏尺寸。
5.移动动作
有很多移动窗口的方法。Xerox Star和MS Windows 1. 0有Move菜单项,用户选 择它,然后在终点处按一次可将窗口移动到终点处。Macintosh设计者用整个标题条作 为控制点让用户拖动窗口的轮廓直至他们对其位置满意为止。移动窗口时还有各种各样 的形象反馈,一些系统在移动窗口时能支持显示整个窗口,另一些系统,设计者要求用户


7#
发表于 2013-7-1 18:30:23 | 只看该作者
通用的这样已经相当好了, 牛B的得针对性的自己切字做定向训练, 比如那个tesseract...... 你这个还得处理背景干扰
6#
发表于 2013-7-1 18:24:16 | 只看该作者
清华紫光OCR
5#
发表于 2013-7-1 18:23:18 | 只看该作者
我用的慧视小灵鼠,还凑合,感觉比汉王强
4#
发表于 2013-7-1 18:20:41 | 只看该作者
真没玩过。不过可以先用高清的扫描起来,然后再电脑软件搞
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